公開日:2016/11/25
更新日:

CRモンスターハンター4の待ち保留は赤以上!通常に需要演出を紹介

待望のぱちんこモンスターハンターの第2弾が登場しました。

【CRモンスターハンター4】

今作では次回までの確変(ループタイプ仕様)でバトルスペック。新感覚バトルシステム(クエストタイム)を搭載しており、モンスターを討伐する狩猟感と緊張感が味わえる

今回の記事ではCRモンスターハンター4の保留の信頼度から通常時の重要予告を紹介していきます。

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 保留  信頼度
 青保留  約1%
 緑保留  約5%
 赤保留  約45%
 金保留  約60%
 アルギー保留(楯)  約35%
 アルギー保留(剣)  約25%
 剣ギミック変化  約65%

色保留は赤以上はほしいところです。

アイルー保留はアルギーがギミックを発動されたら大チャンスへ

また剣ギミックが保留を叩いて色変化させた場合は激アツ

 

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 擬似連  信頼度
 擬似×3  約13%

 擬似連は信頼度こそ、それほど高くないが、強リーチへ発展した場合に信頼度が上がります。

擬似なしのSPと擬似×3のSPとの信頼度には差がでる

 カウントストック  約40%
 アイテムストック  約40%

 

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 狂撃ゾーン  約40%

 狂撃ゾーンに突入するには条件があります。
液晶下部にあるゴア・マガラの爪ギミック発動、狂竜ウイルス感染で突入チャンス。

成功できれば第一関門クリア。そしてミッションを成功させれば激アツの狂撃ゾーンへと突入します

 

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 クエストタイム  信頼度
 部位破壊チャンスG  約80%
 部位破壊チャンス  約60%

主にSP発展ゲームの各種でのクエストタイム図柄停止で突入する演出。

ハンターの攻撃パターンやアイテムの色でチャンスアップを示唆、モンスターを討伐に成功すれば、ゴア・マガラリーチへ発展する
チャンスアップ「増援」「落とし穴」「大タル爆弾G」

CRモンスターハンター4のリーチ演出

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 ギミック  信頼度
 リオレイア&リオレウス

ゴア(約25%)

楯(約15%)

 狩猟リーチ

 ゴア(約60%)

楯(約25%)

強リーチ発展時にはギミックが発動します。

その種類によって信頼度が異なります。

画像左が(ゴアフェイスギミック)左が盾ギミックになります。

前者のギミックが発動すれば大チャンス!大当たりは目前です。

 

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 リオレイア&リオレウス  約20%
 剣ギミックが作動すれば信頼度は約30%。作動しなければ10%になります。ギミックが重要ですね

 

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 狩猟リーチ後半  約25%

 トータル信頼度は25%です。

前半の強アイテム使用や強カットインなら信頼の底上げになります。狩猟リーチ後半は大当たり占有率が最も高いSPです。

 

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 ゴア・マガラリーチ  約65%
 弱リーチやクエストタイムから発展する本機最強のリーチ。
基本タイトルは赤で、キリン柄タイトルなら信頼度は85%に跳ね上がる
また部位破壊チャンスには2種類あり、Gの文字が付くと信頼度大幅アップ。

 

CRモンスターハンター4(潜伏)

弱リーチから大当たりするダレン・モーランボーナスは約50%潜伏確変になります。

当選後は大砂漠モードへ突入し、9回転目の分岐で旅立ちの風モードに移行すれば潜伏確変状態になります。

通常時に戻れば、通常状態です。

つまり、潜伏の判別は9回転回せば判別が可能ということです。

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CRモンスターハンター(大狩猟モード)

確変の大狩猟モード中は押し合い演出が発展の合図となります。押しきりに成功できれば勝利のチャンス。大狩猟リーチへ発展。失敗するとモード終了の可能性が高いイビルジョー強襲リーチへと発展します。いかにして、押し切りに成功するかがポイントになります。

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 色  成功  撤退
 青  約40%  約50%
 緑  約50%  約30%
 赤  約90%  なし

・コメント予告

赤なら当たれば確変濃厚、信頼度も高い

・落雷スタンプ

赤なら期待大、文字のサイズにも注目

・保留変化

当たれば確変の期待度が高い

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 大狩猟リーチ  信頼度
 ★★★★  約85%
 ★★★  約65%
 大型モンスター★×3は4体
その他のモンスター★×4は4体
討伐のチャンスアップとして、カットイン赤、ハンター3人になら激アツ
。キリン柄が討伐成功&15R確変大当たり

 

最後にCRモンスターハンターのスペックを詳細です。

大当たり確率は1/319⇒1/36

確変突入率&継続率は65%

時短引き戻し率は約27%

平均連チャンは約4.9回

等価&持ち玉ボーダーラインは19程度

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3 Responses to “CRモンスターハンター4の待ち保留は赤以上!通常に需要演出を紹介”

  1. クエストタイム成功したらゴア確定みたいな書き方良くないと思いますよ

tosshi にコメントする

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