公開日:2014/05/30
更新日:

マクロスフロンティア2 設定変更時の挙動、ねらい目や止め時

●天井情報

ボーナス間1280Gハマリで【超時空LIVE】に突入する。

ボーナス間1000G以降はBIGボーナス以上が確定し、メドレーステップアップ発生時は成功濃厚となる。

 

設定変更

設定変更・同一設定の打ち直し時の挙動は以下の通り。

1.天井までのゲーム数はリセット
2. 内部モード再抽選
3.内部状態再抽選
4. メニュー画面のゲーム数リセット
5.サンフランシスコステージスタート
●攻め時・ヤメ時

攻め時

・通常Aモード滞在時

555~591G、999~1035G、1036G~

・通常Bモード滞在時

444~480G、666~702G、999~1035、1036G~

・天国A&Bモード滞在時

ボーナス当選まで

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ヤメ時

・滞在状態やゾーンを考慮してヤメ。マヤン島やグリフィスパークの丘滞在時は高確の可能性があるため注意。
演出などから判断するか、心配ならばステージ移行が発生するまで追う。

・天井条件が「ボーナス間」であることに注意。特に天国モード滞在時はゲーム数消化によるARTに頻繁に当選する為、勘違いしないように気を付ける。

 

設定判別要素

基本的には【ボーナス出現率】&【ART初当たり】に注目して設定判別を行う。

特にボーナスの中でも【REG】の設定差が大きいため、仮に同じような確率の台で迷った場合には、REG確率の良い台を選ぶと良い。

 

しかし、実際に信憑性のあるデータとして活用するためには、最低でも通常時を2500G程度消化している必要がある。

それでも、2500G消化時のREG期待回数は設定1で3.79回、設定6で5.47回と約1.44倍と大きいとは言えない。

これらの点に着目して、おおよその設定の高低を推し量ったのちに【ユニゾン目出現率】&【フェイクリプレイ出現率】などで設定を限定していくことが無難。

 

○ユニゾン目の出現率

非常に大きな設定差が存在しているが、分母が大きすぎる為判別要素として常用するには弱い。

ただし、出現時には設定2・4・5・6の可能性がアップし、特に設定5・6の可能性が高くなる。

設定1: 1/62956.0

設定2: 1/34628.0

設定3: 1/69256.0

設定4: 1/34628.0

設定5: 1/17314.0

設定6: 1/17314.0

 

○フェイクリプレイ出現率

出現率に多少の設定差が存在している。高設定になるほど段階的に出現率が高くなるため、最終的な設定判断の材料として使える。

設定1: 1/990.3

設定2: 1/946.6

設定3: 1/906.6

設定4: 1/869.9

設定5: 1/820.0

設定6: 1/775.6

 

○弱・強チェリー出現率

通常時小役の中で、この2つだけが設定差が存在する。しかし、非常に差が小さいため実際に設定判別要素として使うには、根拠が弱すぎるのでお勧めしない

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