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CR鉄拳2闘神ver │ 保留&バトル組み合わせ信頼度まで!

格ゲーファン待望の大人気格闘ゲーム鉄拳がホールの再び登場~~

【CR鉄拳2闘神ver】バトル勝利の90%以上は16R大当たりの新基準機でありながら、魅力あるスペックになっている?

元ゲーマーの僕として打っておかないといけない機種でもあります。

僕は鉄拳よりバーチャ派ですが^^;

今回の記事はCR鉄拳2闘神の保留などの先読み演出から各予告・リーチ信頼度について熱く紹介していきます。

CR鉄拳2闘神の保留~予告

 保留
 保留  信頼度
 青保留  3%以下
 緑保留  約5%
 赤保留  約60%
色保留に関して、赤保留以外は期待できないでしょう。赤保留待ちです
保留がアイテムに変化した場合はトータルは約25%・ルーレットパターンは約20%になります。
金保留やハニカム保留は大当たり濃厚となります

 

鉄拳ドライブ 
 鉄拳ドライブ  信頼度
風神 約2%
雷神 約5%
鬼神 約10%
魔神 約75%
 鉄拳神  大当たり濃厚
 鉄拳ドライブは風・雷・鬼・魔の4つのアイコンが点灯するほど、役モノ(ギガギミック)の発生期待度が上がってきます。
魔神まで到達しないと期待薄ですが・・・

 

宿命 
 特殊背景ゾーン  信頼度
 チュルリラゾーン  約5%
 吉光連撃ゾーン  約10%
 血の宿・命の刻  約15%
 激・血の宿命の刻  約75%

ゾーン演出は4つありますが、期待できるのは激・血の宿命の刻だけです。

チュルリラゾーン以外は激・血の宿命の刻へ移行することもあります

 

擬似 
 擬似連  信頼度
 図柄合体  約10%
 三島家ストーリー  約20%
 鉄拳SHOT  約20%
 10連コンボチャンス

赤:約10%

金;約70%

 NEXT成功・役モノ成功・キャラ成功などの擬似演出は信頼度も低く期待できません。

期待できるのは上記で紹介している擬似演出になります。

 

 カットイン 
 強カットイン 約98% 

 鉄拳でお馴染みのキャラクラー風間仁・三島平八・三島一八のカットイン

大当たり確定にしてもいいほどの信頼度です。

これで外れた場合のショックが計り知れない

食卓orフルキャストberなら大当たり濃厚のようです

 

 レベルアップチャンス
 レベルアップチャンス  約65%
 弱いリーチから強いリーチへと書き換えてくれるビスティではお馴染みの激アツ演出です。
 群予告
 群予告

 単独:約80%

タッグ群:約90%

 CR鉄拳2闘神verには群予告は2種類あります。
どちたも高信頼度なのですが、単独よりタッグ群の方が10%期待度が高い!
突アツ
どのタイミングで出現しても『突アツ』は大当たり濃厚
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CR鉄拳2闘神verのリーチ演出

 ギミック
 ギガ鉄拳ギミック  信頼度
 白  約45%
 赤  約65%

超重要予告の1つです。

ギガ鉄拳ギミック発動でクライマックス系リーチへと発展。
赤発光なら強パターンとなる

 

 魔獣覚醒
 クライマックス系  信頼度
 極・G社姉妹の闘宴  約40%
 暴走の巨大塊  約40%
 超絶タッグタイトルマッチ  約40%
 魔獣覚醒  約75%
CR鉄拳2闘神verには(COOL・LOVEL・ENERGYの3つのステージがあり、各ステージに対応したクライマックス系リーチがあります。
魔獣覚醒は本機で最も熱いSPでどのステージからでも発展します。
チャンスアップ
鉄拳フラッシュ
チャンスアップは文字・カットインなどあるが、注目したいのが、鉄拳フラッシュです。信頼度は約40%。画面揺れ+フラッシュで約50%

 

 7テンパイ
 嘲笑の一八リーチ  約65%
 7テンパイ専用のリーチですが信頼度はそこまで高くないですね

 

CR鉄拳2闘神 タッグバトルラッシュ(確変)

確変中は2対2のバトル演出はパートナーによって相性がかわってきます(期待度)

その組み合わせは48パターンにもなります。

  チャンス  接戦 ピンチ 大ピンチ
リン   69% 55% 35% 25%
 ポール  63% 55%
 キング  超熱 40% 15%
ジェイシー  88% 55% 35% 超熱

バランス型リン・アベレージ型のポール・バーストタイプのキング・エクストリームタイプのジェイシー

この組み合わせの信頼度を見てみると個人的にはジェイシーが面白いかなっと思います^^;

 

CR鉄拳2闘神のスペック詳細

鉄拳筐体
大当たり確率  1/319⇒1/32 
 確変突入率  65%
 賞球  5&1&3&12
 出玉

16R:1720発

12R:1290発

8R:860発

6R:650発

 ヘソ入賞時 
 6R確変  53%
 16R確変  12%
 6R通常  35%
電チュー入賞時
16R確変 60%
12R確変 2%
8R確変 3%
6R通常 35%

ヘソ賞球が5個ですが、電チューは1個になります。サポ中の玉減りは覚悟しておかないといけません。

その為等価ボーダーラインは19ぐらいと見ておきましょう

 

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